• Futuremark 3dMark06汉化绿色版 v1.20

  • 大小:581MB更新时间:2020-11-08
  • 类别:系统检测语言:简体中文
3dMark06绿色版是一款由Futuremark公司专门测试本机显卡性能而设计的软件,也是衡量整机性能最佳测试工具。在显卡3D加速初期,用户要测试一款显卡的3D加速能力,仅仅只需凭借几款简单的游戏即可来衡量显卡的优劣,但现如今随着琳琅满目的3D游戏的流行,通过这个方法来测试显卡的性能绝对是不可行,那么这时就需要借助一款既权威功能又强大的3D性能测试软件来测试显卡,3dMark06的出现恰好解决此类问题。3dMark06基于最新的DirectX 9.0C技术开发,可支持当时最新的SM3.0以及HDR效果,可惜的是该程序的测试场景大部分都与3dMark05相同,基本上无任何改变,但由于Futuremark公司重新编写了3dMark06的程序,所以从而它可实现SM3.0以及HDR效果,同时CPU测试场景也首次被列入3DMark06的总成绩当中。新版3dMark06全新包含了6个测试场景,其中两个为SM2.0测试场景是为了兼容上一代显卡以及老游戏的性能测试而保留的的,同时两个全新的SM3.0测试场景,带有HDR效果可供用户正常运行并测试,此外另外两个测试场景为测试CPU的物理运算能力以及AI计算的场景,另外,3dMark06首次将测试默认分辨率提升到了1280x1024。
3dMark06绿色版

新功能

1、基于微软最新的DirectX 9.0C技术开发,能够支持当时最新的SM3.0以及HDR效果
2、重新编写程序,从而实现了SM3.0以及HDR效果
3、CPU测试场景也首次被列入3DMark06的总成绩当中

新特色

1、两个HDR/SM3.0测试:需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16-bit浮点纹理和16-bit浮点混合
2、两个SM2.0测试:需要DirectX 9级别硬件且完全支持SM2.0
3、两个全新CPU测试:均支持多线程、多核心处理器,需要DirectX 9级别硬件且完全支持SM2.0
4、纹理测试:集中考察显卡的关键性能
5、demo:演示实时3D画面,并附带原声音乐
6、可根据需要进行多种不同范围的测试设置
7、一个基于CPU测试的小游戏:使用游戏引擎的CPU测试场景

3dMark06怎么用?

1、启动3DMark06,win7旗舰版用户需要选择运行3DMark06中的哪些内容来进行测试。单击主界面上“Tests”模块中的“Select”按钮,弹出“SelectTests”项目,然后选择所需测试的场景。一般情况下,勾选测试 “SM2.0 Graphics Tests” 场景和 “HDR/SM3.0 Graphics Tests”场景,及“CPUTests”测试
2、选择了要测试的场景后,单击“Settings”模块中的“Change”按钮,弹出“Benchmark Settings”项 ,用户选择要测试的分辨率以及AA/AF等效果
3、单击“System”模块中的“Details”按钮,软件将给出目前运行系统的详细信息
4、单击主界面左下角的“Rim3DMark”按钮,软件开始运行所选择的特效场景,并测试显卡性能及CPU的稳定性
5、整个测试过程大概lOmin左右,测试结束后,返回到软件的主界面,单击“Results”模块中的“Options”按钮,弹出测试总分

显卡主要性能参数

首先不同架构的参数没有比较的意义,比如当初256bit的GTX680吊打384bit的7970(后来农企以驱动翻身获得微弱领先优势),又比如今年256bit的GTX980再次吊打512bit的R9 290X
1、显卡架构
说得简单一些就是显示芯片各种处理单元的组成和工作模式,在参数相同的情况下,架构越先进,效率就越高,性能也就越强。而同架构的显卡 最重要的看四个地方:流处理器数量、核芯频率、显存、位宽、流处理器,即着色单元,Pixel
Shader(NVidia推出了CUDA并行计算架构,让显卡可以用于图形渲染以外的目的。所以把N卡的流处理器称作CUDA core。AMD也有类似的技术,叫AMD stream,相应的,AMD的流处理器也叫Stream Processor(SP))。流处理器是一款显卡最核心的卖点,同架构显卡中,流处理器数量越多,性能也越强大,但流处理器数量的提升和性能的提升并不成正比,这也涉及到架构的流处理器效率问题
2、核芯频率
(注意核芯频率不一定等于流处理器频率)这是各大非公版显卡厂商争相占领的高地,奢华的PCB layout,超公版的供电接口,都是为了更稳定的提升频率以获取更强的性能。但是普通玩家也不必盲目追求过高的频率,小幅度的频率提升一般伴随着更高昂的售价,但在游戏中的性能提升微乎其微。更多的是体现在测试类软件的评分上。而且为了追求高频率砸掉自己招牌的厂家也不在少数,几年前的影驰(绰号花驰现在都甩不掉),还有近两年的微星hawk系列,都是因为超高默频而导致花屏等各种问题
3、显存及其位宽
一般来说是越大越好,这两个参数决定了显卡在高分辨率和高抗锯齿下的表现。在游戏运行中,如果显存爆掉了,即使核心强大,纸面上帧数很高,实际的游戏体验还是会一卡一顿。相当难受。当然显存也是个奸商容易占小白便宜的地方,比如当年的GT440 4G狂牛, GT430 2G等等,都是以低性能核心搭配廉价的GDDR3显存来赚取小白的眼球。如今这类卡应该很少了,不过还是值得注意

显卡选购要求

最后,我要说几点在选购显卡时要注意的地方,低阶的显卡一般以价格为优先考虑因素,所以它的用料会差一些,大量的电解电容,用普通电阻代替金属贴片电阻,采用2层板设计,并用老旧的机器生产,甚至采用人工插件。选购这类显卡只要质量过的去,保修搞得定就行。毕竟产品已经便宜到这地步了。欧美的高档显卡,要注意一下其产地,如果是原厂的砍价就是了。最难选购的应该是不上不下的台湾显卡了,几块有名的显卡做工当然不会差,但确实很贵,远远超出了其的成本价格,如果你愿意多花钱买放心,我也无话可说。因为这有违于我写这篇文章的初衷。其实在比这类显卡价格更低的产品中绝对能找到性能,做工丝毫不比它们差的显卡。而难度在于其间鱼目混珠的产品很多,它们的宣传攻势也很强,一不小心就会上当。在这许多良莠不齐的显卡中选购请注意参考以下几点:
1、尽量选购有研发能力的大公司的产品,因为这些厂家决不会用不成熟的公板设计,会改进其线路布局和用料,使之更稳定,但往往产品的上市时间较晚
2、尽量选购有自己制造工厂的公司的产品,至少在品管上有保证
3、尽量选购主机板厂生产的显卡,因为他们一般都有很好的条件来测试主板和显卡的兼容性,而且主板厂商往往能很早拿到新的甚至还未正式公布的主板芯片,所以他们的显卡对未来的主板兼容性问题较少,且一但发生问题也容易解决
4、有些小的做工方面,能反映出设计该产品的用心程度。如:采用风扇还是散热片,风扇或散热片同显示芯片之间的填充物是什么。不用说,用风扇散热,中间填充导热胶的做工一定比用双面胶毡上去的散热片要好很多。除非你相信这样的说法:我们的产品由于其优秀的设计,发热量极小,无须加装风扇
5、千万要注意显卡的金手指部分,做工用料差别很大,从侧面看,做工好的显卡金手指镀得厚,有明显的突起。镀得好经反复插拔也不易驳落。再告诉你一个小窍门:注意在橱窗中的样品的金手指,一般样品摆放的时间较长,常常会插来拔去的试,加上氧化,非常容易使金手指驳落

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